매출 +17% 성장, 조정 EBITDA 약보합, EPS·순이익 후퇴
핵심 하이라이트▾
- EPS(희석) $1.23, 전년 대비 -22% (조정 EPS $1.22, -23%)
- 그룹 매출(Revenue) $4,304M, 전년 대비 +17% (AMPs -3%)
- 조정 EBITDA $631M, 전년 대비 +2%, 조정 EBITDA 마진 14.7%로 -210bps
- 순이익 $209M, 전년 대비 -38%, 순이익률 4.9%로 -420bps
- 영업현금흐름 $330M (+76%), 잉여현금흐름(Free Cash Flow) $153M (+74%)
가이던스▾
- **2026 회계연도(업데이트)**: 그룹 매출 $18.305bn, 조정 EBITDA $2.865bn (중간값 기준). 이전 가이던스 대비 하향(매출 $18.4bn→$18.305bn, 조정 EBITDA $2.97bn→$2.865bn)
- **추가**: 가이던스 조정은 Q1 스포츠 결과의 불리한 영향, 아칸소(Arkansas) 조기 주(state) 출시에 따른 추가 투자비용(약 $35m), PokerStars North America의 보고 변경 반영
- 제시 없음
운영 코멘트▾
- 그룹 매출 성장은 인수(M&A), 미국·국제 iGaming 성장 및 전년 대비 스포츠 결과 개선 영향. AMPs는 인도 시장 폐쇄 영향으로 소폭 하락
- 미국: 매출 $1,763M(+6%), 스포츠북 +1%, iGaming +19%. 스포츠북 개선 플랜이 진행 중이며 충성도(loyalty) 프로그램·신규 상품 반응 호조로 하반기 개선 기대
- 국제: 매출 $2,541M(+27% 총액, +18% 환율 보정), iGaming 강세, 유기적(organic) 기준으로 매출은 전년 수준. 조정 EBITDA는 M&A 영향으로 증가했으나 유기적 조정 EBITDA는 소폭 하락