종목/DLB
Dolby Laboratories, Inc.
돌비 래브러토리스(Dolby Laboratories, Inc., DLB)는 오디오·영상·접근성 관련 하드웨어와 소프트웨어 솔루션을 설계·제조하고 이를 라이선스하는 기업입니다. TV, 방송, 영화·극장, 라이브 엔터테인먼트 등 다양한 미디어 생태계에 적용되는 오디오·비디오 코덱과 인코딩 기술을 개발하며, AAC·HE-AAC·HE-AAC 확장, DD+ 등 고급 오디오 코덱과 AVC·HEVC 같은 영상 코덱을 포함한 기술 포트폴리오를 보유하고 있습니다. 또한 돌비 애트모스(Dolby Atmos)와 돌비 비전(Dolby Vision) 같은 몰입형 오디오·영상 기술을 통해 콘텐츠 제작자와 아티스트가 보다 생동감 있는 경험을 구현하도록 지원합니다.
제품·서비스 측면에서는 소비자 및 상업용 하드웨어(디지털 시네마 서버, 시네마 프로세서, 앰프, 스피커 등)와 소프트웨어 솔루션, 그리고 라이선스 기반 기술 제공이 주요 축을 이룹니다. 프리미엄 상영 경험을 제공하는 돌비 시네마(Dolby Cinemas)와 실시간 참여형 SaaS 플랫폼인 돌비.io(Dolby.io)도 포트폴리오에 포함되어 있어 극장 전시·방송·스트리밍·라이브 이벤트 등 다양한 채널에서 수익을 창출합니다. 주요 고객군은 영화사, 콘텐츠 제작사, 포스트 프로덕션 스튜디오, 방송사 등입니다.
경쟁사는 오디오·영상 코덱과 상영·스트리밍 기술을 다루는 다른 기술 업체 및 콘텐츠 인프라 공급자들이며, 제품·라이선스 모델이 핵심 경쟁요소입니다. 한국 투자자가 알아둘 점으로는 돌비가 기술 라이선스와 하드웨어·서비스를 결합한 비즈니스 모델을 운영한다는 점, 영화·방송 제작·전시 생태계 전반을 대상으로 하는 포트폴리오를 보유한다는 점, 그리고 돌비 애트모스·돌비 비전 등 특정 몰입형 규격이 콘텐츠 제작과 소비 환경에서 널리 채택되는 것이 사업 특성에 영향을 미친다는 점입니다.
Dolby Laboratories, Inc. engages in the design and manufacture of audio, imaging, accessibility, and other hardware and software solutions for television, broadcast, and live entertainment industries in the United States and internationally. The company develops and licenses its audio technologies, such as AAC, HE-AAC, and extended HE-AAC, a digital audio codec solution; AVC, a digital video codec used in STBs, mobile devices, cameras, and broadcast television services and other products; and Dolby Atmos and Dolby Vision include encoding technologies that artists use to create more compelling and immersive audio and video experiences. It also provides DD+, an advanced surround sound audio codec technology; Dolby AC-4, an audio codec that uses cutting edge compression; and HEVC, a digital video codec that compresses video. In addition, the company offers Dolby Cinemas, a premium large format cinemas that deliver a Dolby branded premium cinema offering with Dolby Vision, Dolby Atmos, and a Dolby theater design; Dolby.io, a SaaS product of immersive, interactive, and social experiences with real-time engagement for live events, especially sports; and digital cinema servers, cinema processors, amplifiers, loudspeakers, and audio and imaging hardware and software products for the cinema, television, broadcast, communication, and entertainment industries. Further, it provides various services to support theatrical and television production for cinema exhibition, broadcast, and home entertainment. It serves film studios, content creators, post-production facilities, and broadcasters. Dolby Laboratories, Inc. was founded in 1965 and is headquartered in San Francisco, California.
| 발표일 | 분기 | EPS 예상 | EPS 실제 | Surprise | 매출 실제 | 발표 직후 반응 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5월 1일 (금) | 2026 Q2 | $1.35 | $1.37 | +1.8% | $396M | — |
| 75% (3/4) |
| RTX | RTX | 253B | +16.1% | 100% (4/4) |
| ABLZF | ABB Ltd | 192B | — | — |