The Walt Disney Company
월트 디즈니 컴퍼니는 영화·TV 제작부터 스트리밍, 테마파크·리조트 운영, 상품 라이선싱까지 아우르는 글로벌 엔터테인먼트 기업으로 성장해 왔습니다. 현재 사업은 영화·TV 스튜디오 브랜드와 직접소비형 스트리밍, 대면 경험(테마파크·리조트) 등 서로 다른 수익 구조를 가진 세 개 핵심 부문으로 구성되어 있습니다.
실적 발표 알림
발표 전날 리마인더와 결과 확정 메일, 분기 2통이 전부입니다.
디즈니·픽사·마블 등 스튜디오 제작 콘텐츠와 Disney+/Hulu 등 스트리밍을 통해 매출 성장을 이끄는 부문입니다.
ESPN 계열 방송·스트리밍을 포함하나 세그먼트 영업이익이 연간 대비 감소하는 등 수익성 변동이 관찰됩니다.
테마파크·크루즈·리조트·라이브 이벤트 등 현장 기반 비즈니스로 높은 세그먼트 영업이익을 기록합니다.
스트리밍 가입자·수익성
Disney+, Disney+ Hotstar, Hulu 등 직접소비형 스트리밍의 가입자 추이와 서비스별 수익성이 Entertainment 부문 실적에 미치는 영향을 점검합니다.
테마파크 매출·운영이익
Experiences 부문은 테마파크·리조트·크루즈 매출과 세그먼트 영업이익이 밀접하게 연결되므로 방문객 수준과 운용 환경 변화를 확인합니다.
Sports 수익성 추세
Sports 부문은 매출은 증가했으나 세그먼트 영업이익이 연간 대비 감소해 ESPN 관련 판권·광고·구독 수익 구조의 변화를 살펴봅니다.
공시·공개 자료를 재료로 AI가 정리한 소개입니다. 수치는 열람 시점 데이터 기준이며 투자 권유·자문이 아닙니다.
최근 5분기: 비트 5회, 그중 발표 후 상승 3회
| 항목 | 실제 | 컨센서스 | Surprise |
|---|---|---|---|
| 매출 | $25.25B 약 34.2조 원 · YoY +7.0% | $25.66B | −1.6% |
| EPS (Non-GAAP) | $2.06 | — | — |
| EPS (GAAP) | $1.51 | — | — |
| 영업이익 (Non-GAAP) | $5.55B | — | — |
| 영업이익 (GAAP) | $3.65B | — | — |
제공처 EPS 예상치 $1.88 · 비교 기준 확인 중입니다. 원문 EPS와 동일한 기준인지 확인되지 않아 EPS Surprise와 판정을 표시하지 않습니다.
Entertainment SVOD 영업마진 13%; Experiences 9개월 기준 약 30%.
실적 보도자료(Exhibit 99.x)에서 AI 가 구조화 추출한 수치·요지입니다. 발행 전 자동 검증을 통과한 항목만 표시하며, 원문은 EDGAR 링크에서 확인하세요.
과거 발표에서 컨센서스·자체 가이던스를 지켜온 기록입니다. 미래 실적을 보장하지 않습니다.
애널리스트 컨센서스는 월가 제3자 의견의 집계이며 본 사이트의 의견이 아닙니다.
각 항목은 공개 데이터에서 계산한 참고 지표이며 특정 종목의 매매를 권유하는 투자 자문이 아닙니다. 투자 판단과 책임은 본인에게 있습니다.
| 100% (2/2) |
| LYV | 라이브 네이션 엔터테인먼트 | 40B | — | +56.5%2026 Q2 | 50% (1/2) |
| TKO | TKO 그룹 홀딩스 | 35B | 66.3 | −10.9%2026 Q2 | 0% (0/2) |
| FOXA | 폭스 A | 27B | 16.7 | +23.3%2026 Q4 | 100% (2/2) |
최근 비교 가능한 최대 4개 회계분기 기준입니다. EPS 차이는 각 제공처의 실제값과 예상치를 비교하며, 회사별 결산 시점과 회계 기준은 다를 수 있습니다.
지난 분기 요약 (1)
| $25.17B |
| 7.5% |
| 12월 1일 (월) | 2025 Q4 → | $1.58 | $1.63 | +3.4% | — | −1.8% |
| 9월 1일 (월) | 2025 Q3 → | $1.02 | $1.11 | +8.4% | — | −0.8% |
| 6월 1일 (일) | 2025 Q2 → | $1.45 | $1.61 | +11.3% | — | 0.6% |
(사실만 기술; 의견·해석 없음)